Синтез графики и ИИ: что представили студенты кафедры цифровых и аддитивных технологий СПбГУПТД на форуме «Диалог культур» в Эрмитаже
Преподаватели и студенты кафедры цифровых и аддитивных технологий СПбГУПТД на Международном медиафоруме «Диалог культур» представили проекты, выполненные при помощи технологий искусственного интеллекта.
Студентка Александра Попова представила серию из шести плакатов, посвященных цифровым мифам. Героев и сюжеты античных мифов она перекладывает на современные сценарии. Например, бог Прометей, который в древности подарил людям огонь, в ее мифах дарит интернет. Венера — богиня красоты заперта в отражении телефона и не понимает, где она настоящая, а где измененная фильтрами. В мифе про Сизифа, который вечно толкает камень в гору, выглядит скроллером — человеком, заточенным в кандалы социальных сетей, пролистывающим ленту новостей.
Студентка Мария Санина рассказала о своей работе Ex Glacies. Инсталляция представляет герметичную капсулу, внутри которой сохранен фрагмент арктического льда — последнего физического свидетельства агрегатного состояния, исчезнувшего в результате неудачного геоинженерного вмешательства. Сквозь стенки капсулы наружу торчат кости древних животных, поросшие мхом. В работе Марии то, что должно было остаться погребенным во льду, вышло на поверхность и продолжает жить своей, отдельной от капсулы жизнью.
Команда студентов в составе Амины Гилязовой, Надежды Ивановой, Виолетты Крючковой, и Ильяса Фаруди представили созданныю ими серию обложек учебных пособий о регионах России на основе детских рисунков с использованием технологий искусственного интеллекта. Они собрали и проанализировали рисунки школьников из Санкт-Петербурга, Ямала и Дагестана, отражающие их представления о родном крае, культурных символах, природе и традициях. Искусственный интеллект помог интерпретировать и преобразовать образы в профессиональные иллюстрации, сохранив эмоциональность, непосредственность и уникальный взгляд детей на окружающий мир. Проект исследует возможность использования нейросетей, как инструмента сохранения культурной идентичности регионов и создания визуального языка, понятного и близкого детям.

Выпускник кафедры по направлению «Прикладная информатика в дизайне» Савва Яриз создал проект «Растение мыслит нами» — прототип города будущего, который не просто функционирует, а чувствует, дышит и общается со своими жителями. Скульптуры и живые растения, вплетенные в городскую среду, собирают экологические, социальные и биологические данные мегаполиса — от качества воздуха до плотности пешеходного трафика. При помощи искусственного интеллекта происходит обработка. В зависимости от полученных параметров городской облик меняет цвет: голубой — чистая среда, оранжевый — нагрузка и т. д. Благодаря этому жители понимают, в каком состоянии находится среда.
Выпускница, ныне — старший преподаватель кафедры Мария Славникова представила проект «Локальные мифологии». Он исследует, как генеративный искусственный интеллект может работать с культурной памятью, локальными образами и визуальными кодами — не реконструировать традицию буквально, а предложить современную интерпретацию городского опыта, северной орнаментальности, праздничных практик, биографической памяти, текста и цифровых интерфейсов. Важный аспект работы Марии — то, сохраняет ли нейросеть узнаваемые мотивы, создает новые связи и каким образом формирует образ на пересечении данных, авторского отбора и художественной доработки. Искусственный интеллект в проекте выступает не автономным автором, а инструментом визуального исследования и участником диалога между локальным наследием, цифровой культурой и современным искусством. Для создания изображений она использовала генеративные модели Stable Diffusion, в том числе модели DreamShaper XL и SDXL. Нейросетевые генерации становились исходным материалом для дальнейшей авторской работы: отбора вариантов, композиционного решения, редактирования, доработки деталей и постобработки.

Старший преподаватель кафедры Маргарита Колмыкова подготовила айдентику хакатона «Промпт-инжиниринг 2.0». Проект объединяет эстетику технологий и поп-культуры 1990-х и 2000-х годов, стиль Y2K и современный генеративный дизайн. Знакомые культурные коды — от ретроэлектроники до фантастических персонажей преобразуются в образы «креаторов будущего». Искусственный интеллект в работе выступает инструментом интерпретации. Он анализирует заданные референсы, соединяет визуальные традиции и создает новые гибридные формы визуального диалога культур прошлого и будущего. В проекте также участвовали студенты кафедры цифровых и аддитивных технологий СПбГУПТД: Илья Бурашников, Дарья Троицкая, Анастасия Москвитина, Юлия Чернейкина.
Выпускница, ныне — ассистент кафедры Таисия Черезова презентовала проект о связи человека с природой и поиске собственной идентичности через взаимодействие с окружающим миром. В центре — человек, который оказывается в пространстве выставки «Я_ПРИРОДА» и проходит через процесс самонаблюдения: его выборы, движения и реакции становятся основой для создания персонального природного образа. Сгенерированные портреты соединяют человеческий облик с образами животных, превращая внешнее сходство в метафору внутренних качеств — силы, уязвимости, спокойствия, настороженности или стремления к свободе.