地址: Voznesenskiy大道44-46号
电子邮件: bpodolakin@sutd.ru
联系电话:
+7 (981) 841-32-80
Boris Markovich Podolyakin
智能设计实验室是一个高科技空间,旨在通过圣彼得堡国立工业技术与设计大学的学生和专家的项目和实践活动,实现大学流程的商业化。
实验室空间的主要技术包括:
- 使用Texel Portal MX全身3D扫描仪和Shining Einscan HD Pro手持扫描仪进行3D扫描;
- 两种3D打印技术:使用Raise 3D打印机的IDEX技术和使用Formlabs 3打印机的SLA技术;
- Oculus Quest 2和HTC Vive虚拟和增强现实眼镜。
个人工作站
实验室内有24个现代化的工作站,用于个人和团队项目工作。
每个工作站都可以使用空间内提供的所有设备和附件。
所有工作站均安装了相同数量和类型的软件。
全身扫描仪Texel Portal MX
实验室配备了全身3D扫描仪,可以在10分钟内获取真实人的3D模型。
扫描仪的一个主要功能是测量人体尺寸,这些尺寸随后可以用来创建个性化的衣物和配饰。
主要功能:扫描、构建3D模型、准备进行3D打印、自动绑定3D模型动画、测量尺寸。
一小时内3D扫描仪可服务多达30人。
手持扫描仪Shining Einscan 3D Pro
使用Shining手持扫描仪可以获得各种大型和小型物体(配饰、零件和机械、身体部位、面部等)
的3D模型,并具有高分辨率细节。
获得的3D模型可以在大多数流行的3D编辑器中编辑。
主要功能:扫描不同大小细节时的高精度和分辨率、高扫描速度、构建3D模型、准备进行3D打印。
3D打印机Raise 3D E2和Formlabs Form 3
使用实验室的3D打印机可以打印完整的比例模型以及可以组装成成品的部件。
多种材料和两种打印技术允许打印包含木材、金属颗粒、橡胶和弹性塑料、各种聚合物的塑料模型。
Raise 3D E2 3D打印机特点:3种打印模式:复制(同时打印两个模型)、镜像打印(打印时模型的镜像显示)、使用1个或2个挤出机的标准打印。
Formlabs Form 3 3D打印机特点:能够打印几乎任何产品,无论其几何形状多么复杂,都能再现最细微的细节。
LFS技术通过整个模型表面的清晰和干净的激光斑点,确保了高质量的细节。
虚拟现实眼镜
通过增强和虚拟现实眼镜,您可以将之前创建的3D对象加载到虚拟空间中,并评估其与环境的互动,为其设置额外参数。
还可以使用软件创建虚拟事件(会议室),在其中与其他人互动并举行时装秀等。
软件:
Clo 3D - 用于虚拟构造织物的程序。CLO3D开发的工具允许精确模拟23种织物(包括皮革),然后将虚拟衣物穿在计算机3D人模上。程序使用手持、全身扫描仪,AR/VR眼镜。
Blender - 专业的3D计算机图形制作软件,包括建模、雕塑、动画、模拟、渲染、后期处理和视频编辑,以及通过“节点”(Node Compositing)进行合成,还能创建2D动画。程序使用手持、全身扫描仪,AR/VR眼镜。
Tilt Brush - 该程序允许在三维空间中绘画,可以改变倾斜角度和旋转成果图像。除了常规“颜料”,还可以使用包括光线、星星和烟雾在内的非常规材料进行绘画。所有这些都在交互模式下工作,因此如果愿意,可以创建一个移动图像。程序使用AR/VR眼镜。
Gravity Sketch - 该应用程序的任务是让艺术家熟悉3D打印,反之亦然 - 让3D打印爱好者熟悉草图创作的基础。该应用程序比大多数3D设计师使用的技术CAD程序简单得多。Gravity Sketch简化了3D设计,将其转变为直观的创作过程,并支持多达4人的多用户模式。程序使用AR/VR眼镜。
Adobe Creative Cloud - 包括20多个应用程序的套件,用于照片处理、视频剪辑、设计开发、网页内容创建、UX以及社交媒体材料制作。此外,应用程序内置了重要元素,例如颜色调色板、字体家族、协作工具等。
Unreal Engine - 新一代游戏引擎,允许创建任何类型的游戏。通过使用C++,用户在游戏开发上几乎没有任何限制。程序使用手持、全身扫描仪,AR/VR眼镜。
Autodesk 3ds Max - 用于游戏制作和设计的3D建模、动画和可视化的专业软件。程序使用手持、全身扫描仪,AR/VR眼镜,3D打印机。
Autodesk Maya - 三维图形编辑器。Maya具有广泛的3D动画、建模和可视化功能。该程序用于创建动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色。程序使用手持、全身扫描仪,AR/VR眼镜,3D打印机。
Cinema 4D - 用于创建三维图形和动画的软件包。Cinema 4D是一款全面的程序,用于创建和编辑二维和三维效果和对象。它允许使用Gouraud着色法(一种用于三维计算机图形的着色方法,旨在创建平滑曲面幻觉)渲染对象。程序使用手持、全身扫描仪,AR/VR眼镜。
Unity - 一个跨平台的计算机游戏开发环境,允许创建在超过25个不同平台上运行的应用程序,包括个人电脑、游戏机、移动设备、互联网应用等。程序使用手持、全身扫描仪,AR/VR眼镜。